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赚钱和花钱

2009年5月15日 发表评论 阅读评论

一直没机会参加魔兽世界的RAID,也不想去,但是我喜欢看,看蟑螂玩,听蟑螂给我做现场解说。具体爽快感类似于观看体育比赛。魔兽世界RAID有个DKP的概念,DragonKillPoint的简写,有人说DKP的来源是EverQuest(无尽的任务),不管起源是什么,DKP在魔兽世界才开始慢慢普及。DKP就是一种货币,它基于一种奇特的信用制度,它基于每个人的付出和贡献,积累积分,同时在捡取装备时要消耗DKP购买,DKP的记录由游戏公会的会长负责记录,同时会长也担任裁判使用DKP来进行奖励和处罚。在DKP上,我从蟑螂那里学到了一堂非常重要的课,一直受益到现在。

这个教训就是不要只赚钱不花钱。

那天是蟑螂来我家玩,虽然玩了一把RAID,玩着玩着,几个公会的成员吵架了,具体过程不予详述,但结果就是公会解体。解体以后,DKP自然作废。就好像国民党倒台,金圆券作废,那值钱的只有一样,就是金条。什么是金条,消费掉的DKP就是金条,买到手的装备就是金条,金条就是不动产。

我这个人很喜欢积累,积累了放在那里看,不喜欢花掉。所以我以前看蟑螂老是消费DKP,总是不以为然,然而这个世界的规律就是这样,赚钱不花钱,就会贬值,甚至一钱不值。赚钱了存在银行里是最傻的,花掉,爽掉,换成不动产,是最合理的。

我小时候看过一本杂志叫做《万元户》,那时候有1万人民币就是富人了,就了不得了,相当于现在的10万,甚至100万。现在呢,万元户P都不是,万元户是穷人。赚到一点小钱,存起来,以为小半辈子有了着落,其实远不是那么回事。

对我也是一样,我现在还算可以,其实抗灾能力并不强,如果房子着火或者地震就全部没了。但是把钱扔在房子上依然好过扔在银行里。把钱花掉也好过把钱存起来。

对我而言,有时候这个信念成了我一些行动的理由,比如从国内寄书,我就想,现在不多看一点自己喜欢的书,哪天眼睛突然坏了就什么也没有了。这个念头其实是及时行乐的念头。现在不过是举手之劳的事情,因为懒,因为想着还有将来就不去做,等到突然有一天没有了,那后悔也来不及。

由此一想,我就想着,回去把爸爸办公室的那把烂椅子扔掉,花个千把块买把真正的好椅子。爸爸妈妈也是一个很不会享受的人,我应该在硬件条件上推他们一把,而不是袖手旁观。他们的习惯是改变不了的,但是人都是会享受的。我也不是会享受的人,我也应该学习一下享受。

有些东西,特别如生病是不可预测的,大家赚钱存钱最大的借口就是防病。其实想想也知道,真正生病的时候,有钱也不管用。有钱无非是多挨几天,所以不如没钱的时候多享受享受。

说到享受,其实每个人都是不同的,有人喜欢吃,有人喜欢女色,有人喜欢物质,有人喜欢编码,有人喜欢码字,有人沉迷言情浪漫,有人享受极速,有人爱旅游,有人爱钱,晤,赚钱是最大的享受,如果是这样,基本无解;我喜欢的东西是宅。这不是一个非常花钱的爱好。所以需要花钱去宅的时候,其实并不需要太多考虑。

这道理说起来简单,等到它成为你做出选择的准则时才能看到它的好处。

老板分析过那种二三十年期的增值型保险,他说他决不会买。他分析买保险最大的问题在于,你如何保证几十年如一日地付保险费,你如何保证你的情况不会发生变化,你会不会到别的国家去,你会不会失业,你会不会放弃某种生活,你会不会破产,你会不会离婚,诸如此类,任何一个变化,都会让你的保险变得贬值而不是增值,更可能成为负担而不是增益。

这个观念并不是无懈可击的,他的反面就是月光一族,每个月的工资光得精光,简称月光。但是人生的哲学其实这样的,它需要平衡,所以对我这样一个非常喜欢积累的工蚁,一个百分之百不会变成月光的愚公移山型的IT宅男,这个观念是非常非常有益的补充。

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