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筹划一个NDS编程竞赛

2006年6月22日 发表评论 阅读评论

最近迷上了NDS编程,觉得策划个小比赛会比较有趣。自己宣传一下,希望不要被人反感。:)

有兴趣的人来这里:http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=55311

 

最近在ndsbbs上搞一个命题作文:

做一个打气球的DS游戏,气球从上往下飘动或者从下往上飘动。用触控笔在下屏幕上戳气球。

准备自己提供一点物质奖品刺激大家的热情,个人行为,不要期望太高。

由于是命题作文,所以降低了有人用国外的开源项目来领奖的风险。

这个打气球有几个好处:一是实现简单,做一个最简陋的版本估计1天就可以完成,门槛低,而且基本不需要美工;二是可以发挥的地方很多,考验大家的水平。我可以顺便说几个:
1、通过滑动触控笔射箭打上屏幕的气球。
2、如果有美工天赋,那么可以做得很漂亮。
3、甚至你可以通过麦克风来吹箭,或者是把下落的气球吹得升上去。
4、规则可以自己设计,可以以规定时间内打掉气球个数计分;或者每个气球按大小记分;或者不规定时间,而是以漏掉气球的个数记分
5、气球下可以挂各种包裹
6、可以设计限制使用次数的超级武器,比如说炮仗。

哇。。。。想法是美好的,实现是困难的。

此外,要求开源。不开放源代码就没有意思了。我自己也会参加这个活动,如果没人参加这个比赛,我就唱独角戏演完这一出。

奖品方面,准备把自己的一些无用的藏品拿出来悬赏。比如我有一个可折叠的看书的小灯,有一个买掌机王杂志送的NDS包,还有贝尔金的N52手柄,北通的双打小手柄等等。反正放在箱子里面也是浪费。

此外,人气不旺,需要宣传,不知道大家什么想法。

还有,活动的开始结束日期。都待定。评选的方法我基本上有了,只要发个帖子,让论坛里面的人试用后评分就可以了,根据评分人的威望进行加权,得出每款作品的最终成绩。

大家觉得这个主意不错的,请跟贴或发邮件到chenyi_1976@hotmail.com

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/9249;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

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