存档

‘电玩’ 分类的存档

痴迷于电玩

2009年6月26日 没有评论

如果觉得我痴迷于电玩,那我告诉你,你错了。

所以我从来不说,但实际上我从来不喜欢有人说我痴迷于电玩。

我喜欢电玩,但并不痴迷于电玩。我还喜欢过一阵天文呢,不代表我就想去当宇航员。

从花的时间上来说,我花在编程上的时间无疑排在第一位,因为我的工作就是这个,然后上网排在第二位,然后才是电玩。电玩也许还要排在我看的各种各样的书和电影的后面。

我玩的东西太多太杂,以致于我实际上是无法沉迷于任何一个东西里面。基本上除了运动以外,我都喜欢。我喜欢宅男应该喜欢的所有东西。(以前我还喜欢旅游,但是因为害怕坐飞机,加上北京之心不适应气候,我对旅行的向往度已经大不如前)

以后觉得我是痴迷于电玩的人之前,请想到我这个人还做过其他事情。

比如硬是靠自学跳出了自己原有的专业,比如坚持不懈地学习英语,甚至还学了点日语,曾经抱着字典打电玩。 比如我依靠自己的力量到了澳洲并找到了工作。

我不喜欢被人表扬那些依靠运气的部分,比如在华为找到一份工作,那是我的福气,我当时的实力很差,完全是运气,这没有什么好骄傲的,我永远感激华为给我的机会。

我喜欢那些自己努力的部分,需要勇气去冒险的部分,当然失败的部分除外,我失败的次数并不少,有些甚至愚蠢到发指;但不管怎样,反正也就没几个人知道我的愚蠢。

这么说吧,我喜欢被看成一个事业有成,享受生活的人,而不是一个“痴迷于电玩”的人。

比我没出息的人多了去了,难道我变成一个工作狂才满意?

我喜欢平静的生活,这一点不错,家和万事兴。这没什么不好。

如果不能理解我,我不会强求沟通。幸福与否,本来就取决于你要求什么,而每个人的要求是不同的。

如果喜欢,你可以按照你的理解来理解我;虽然那不是我,只要你觉得舒服。有些人只要生活在自己的真空中,是不需要和人沟通的。

我有很多梦想,很多奇怪的梦想,但并不和电玩相关。

有些话一直想说,这次乘机吐出来,没事不要对话入座。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/10399;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 电玩 标签:

想玩的东西太多

2009年5月20日 没有评论

想玩的东西太多,怕忘了,简单汇总一下。

一些疑难杂症,急需凑点时间学会:

怎么备份恢复SQL数据库
JavaService的使用和设置

需要花钱的:

数码单反,奥林巴斯的E620
EEE BOX 204
IPHONE或者支持WIFI的手机
笔记本的风扇也出问题了
洗一些游戏电影的图片的照片来装饰书架
抓个壮丁帮我从国内再寄一批书过来
战锤?

不用花钱的:

WII手柄连接PC,Sensor Bar改装成USB接口
给鱼人机枪兵线条画上色
多做一些纸工来装饰书架
PHPEclipse环境搭建
完善WordPress的TwitterTools插件(想到应该想Plurk那样有个图来显示Twitter的进度,应该更有趣,不能忘了)
Java蓝牙编程,WII控制器的C#编程
想了很久的做一个管理电影的Java程序
XNA开发一个坦克大战,或者俄罗斯方块,利用开源项目。
玩一下SQLite,MING等等PHP的插件

 

忙死了。做宅男真幸福。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/10319;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 生活, 电玩, 电脑, 读书 标签:

battle.net

2009年5月13日 没有评论

一直觉得Battle.net是暴雪最伟大的贡献之一,一个永远免费的战网,当然了,仔细想想,如果不是星际争霸这个怪物(11年,热潮依然不退,这不是个怪物吗)的存在,战网可能早就报销了。虽然有星际不一定有战网,但也只有能够创造星际的人才能创造战网这样的理想主义的怪物。

我一直相信它的出现代表的是一种理想主义,一个不收钱的服务器能够坚持多久呢,反正我很早就觉得这东西过于理想主义,迟早倒掉。但是它居然坚持了这么久。1997年1月份诞生,十多年时间一晃而过。

我并不常去战网,经常一搁几年不去。2000年之前没有宽带的时候,上战网是一种奢侈;当时遇到一个人,在网吧拿到正版盘上战网爽星际,那也是我第一次见到了黑暗圣堂合体抗衡航母的战术。后来有一阵子沉迷于暗黑2的战网,甚至办公室的同事也有暗黑2的爱好。然后魔兽争霸3诞生,我又在战网上度过了一段快乐的时光,最高没有突破等级10,后来变成了只看战术不怎么玩,搁置了。几个月前重操旧业,一口气冲到18级才停留在那里。战网始终是个风水宝地。

我也去过浩方,但是基本上只用来打魔兽3的RPG,浩方的对战始终是个恶心的东西,太向钱看齐,还因为缺乏配对机制。

战网的界面也是很有意思的东西,从星际的界面,到暗黑2的界面,到魔兽争霸3的界面,进步是非常缓慢的。星际的界面简单到发指,没有等级配对,记忆中捉对厮杀需要一个一个尝试直到能够加入为止。暗黑2的界面下排列的一列人物,显得毫无意义。聊天系统从来没有用处。

星际争霸2开始Beta测试了,也就是封闭测试。所谓封闭测试,就是需要要求才能加入。需要去Battle.net注册才有机会得到内测帐号。

因此也发现了Battle.net网站有了不小的改进。有个我很喜欢的设计,就是你可以输入以前购买的游戏的序列号,排在自己名字下面,一种Fans的感觉油然而生啊。原版和资料片因为有2个序列号,所以会显示为2个游戏。魔兽3买的是中文版,输入序列号后发现会注明是中文版。可惜我最早的星际的序列号丢了,可惜了。现在只有暗黑2的2个KEY,魔兽3的2个KEY。战网还可以导入魔兽世界的账户,不过因为我暂停了魔兽世界的号,所以也不能链接上了。想着是不是去买个星际回来把系列号凑全,想了一下还是算了,星际虽然蛮刺激的,但是战网的界面太原始,对战貌似也不爽。不知道是不是已经把原始界面改掉了。

如果需要参加星际2的内测,还需要上传自己电脑的配置信息,做法很简单,下载一个程序,运行一下,就可以了。官网上有着详细的指南。

下一步战网貌似要集成VOIP的语音聊天,还要增加成就机制。都是非常不错的主意。

还有一点就是网易要在国内建立战网服务器;之前亚洲战网的服务器是在韩国。这件事情首先当然是好事,好过没有。但是始终不能报以太大期望。网易只是一个商人,商人逐利是天性,理想主义的对立面。如果网易学习浩方的成功经验,引入月卡和VIP用户机制,那么中国的战网到底变成什么样真的难说。更何况中国还有很多个擅长某项宫廷外科手术的部门。

不管结果怎么样,这次的星际争霸2我必然是第一时间入手的。。。从省钱的角度看,我会入手中文版;不过同时也取决于自宫部门的审批,和网易能不能至少把盘片做得不像盗版。我还记得我当时买魔兽争霸3的看到漂亮到发指的盘片的惊喜,奥美这个恶心的发行商在倒闭之前唯一做的好事就是把魔兽3的盘片做得够漂亮。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/10306;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 电玩 标签:

成就饭

2009年5月5日 2 条评论

请成就饭考虑以下成就:

浪漫(成功约会)---- 5G

第一次俯卧撑------ 10G

妻子/老公--------20G

外遇---------- 30G

从500 英尺高的山崖跳下--20G

小孩---------- 30G

房子---------- 50G

全地图(所有省份)--- 50G

终结全地图(所有国家)- 100G

第一桶金(一次性捞到超过10万人民币)--30G

富豪(一千万人民币)----------50G

破产(资产从1千万降到1千)-------100G

可以珍藏一生的宝物收集1个-------5G

可以珍藏一生的宝物收集10个------50G

小病痊愈---------5G

死去活来(大病痊愈)---50G

感染猪流感并成功康复---200G

入狱-----------10G

A片主角--------- 20G

貌似狂受寓言2和辐射这两个东西的影响。。。另外按照日式RPG的设定,我应该考虑设计成只有二周目才能全成就。比如这个:

短命鬼(死去20岁之前)----- 20G
长命百岁(活到100岁)------100G

发散思维一下的话,应该有更多好玩的东西呢,另外如果能够增加图标和描述应该会更有趣。可以试试简笔画。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/10288;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 电玩 标签:

这一局文明变革的几个失误:

2009年4月30日 没有评论

 

1、错误地使用了建筑师,建筑师有两种用法,一种是完成建造,一种是建造费用减半。我选择了后者,原因是我以为奇迹制造也会减半。大失误。但神奇的一点是,他可以完成奇迹的建造,因此选择曼哈顿计划(750资源)是个不错的选择。

2、没有反复提挡来刷一个加生产力的伟人出来,靠山的那座城已经造了Workshop、IconMine、Factory,政体也变成了共产主义,就缺一个伟人来最后解成就了。

3、虽然我走的是文化胜利路线,但胜利条件是20个伟人或奇迹真的是憋死人啊。生产力城市只有一个,一枝独秀,问题在于地图上也再也找不到一个高山地形用来建城了。

4、我一开始就打定主意要文化胜利,那么唯一的办法就是冲奇迹,既然是奇迹,那么生产力就变成了唯一指标,既然是生产力,那就指望着铁矿、工厂和社会主义了。问题是,到了社会主义出来,我的生产力城市还没有成型,多到没地方花的瓶子,只能随意花在科技发展上,后果就是等我开始量产奇迹了,我已经有坦克进行武力征服了。所以这一局,我最大的失误是第一个殖民者出来的太晚。打下北京的时候,我就应该憋出一个殖民者出来。而浪费了太多的时间把BJ发展出来。但是BJ只是个什么都有什么都不强的城市。一开始就把它轧干是最好的选择,反正它还算平衡,很快就能重新人丁兴旺起来。

原创的话痨如需转载请注明来源:http://blog.chenyi1976.com/blog/10267;转载的文章我会力所能及地注明来源如有疏漏请留言指正。

文章的脚注信息由WordPress的wp-posturl插件自动生成

分类: 电玩 标签: